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播放6亿次,B站买断:西山居竟然做了个动画爆款?

来源:https://www.sxbaidusem.com    作者:山西seo建站    发布时间:2020-03-27 11:38:46    浏览量:164

声明:本文来自于微信公家号 游戏葡萄(ID:youxiputao),作者:不觉,受权站长之家转载公布。

这一年多,由于动画《剑网3·侠肝义胆沈剑心(以下简称沈剑心)》的放映,西山居「被游戏耽搁的动画公司」的名号,正在坊间越传越广了。

2018 年 9 月开播至今,《沈剑心》动画共出了两季。第一季全网播放总量达5. 7 亿次(《剑网3》十周年公布会数据);正正在上映的第二季版权被B站买断,站内播放总量已超越 4900 万次,正在 2020 年Q1 的B站动画中位列第一梯队。

这些数据指向了一个现实,《沈剑心》能够是近年传布最广的一部游戏改编动画。仅比照B站播放量,《沈剑心》两季动画总播放量为1. 17 亿次,大约是其他同类动画的3- 4 倍。

近日,葡萄君采访了《沈剑心》动画总监制、西山映画奇遇任务室担任人尹训宇(以下简称大宇),理解了项目标台前幕后。

大概没人能想到,这部动画真正的创意担任人只要2. 5 个;导演/编剧、总监制和出品人,没一位是纯动画行业从业者。声势这么野的状况下,西山居是怎样做出《沈剑心》的?

最好的切入点:沈剑心

大宇参加西山居的时分,良多人感觉他是来养老的。

和绝大大都游戏人一样,大宇正在游戏行业沉浮十多年,做了良多产物,但没有平步青云。心灰意懒之后,大宇从头审阅了本人:「除了做一个爆款、身价 10 亿外,还有没有其它想做的。」

于是,大宇重拾旧日幻想,正在 2015 年开了一家动画公司。但很快他就发觉,原创动画假如不运用孙悟空、哪吒等具有遍及出名度的文章,常常很难胜利。刚巧此时,经伴侣小曼引见,郭炜炜约请大宇来西山居做动画。出于对于剑网3 IP的承认,两边一拍即合,大宇正在 2016 年末参加了西山居。

因为剑网 3 文章过分复杂,若何找到一个能够切入主题的脚色,成了制造组的首要难题。从 0 到 1 最关头的一步,是开掘出了沈剑心。

参加西山居一段时候后,大宇有了个主见:以郭炜炜自己为动画正角。「我感觉郭大侠(郭炜炜)自己出格搞,并且他的故事太多了。」

这个设法并非空穴来风,郭炜炜曾数次「自愿出道」,被《剑网3》玩家推上饭圈阵地微博闪烁榜,有不俗的话题效应。就如许,这一IP动画有了它的第一代正角——郭萌萌。

依照郭炜炜自己画进去的正角抽象

人设进去后,项目促进了一段时候,官方自媒体平台还播放了第一版动画的demo。但做着做着,大宇认识到不太对于劲。「这像个儿童动画,假如放给用户、粉丝,包罗本人看,我就感觉我想离任了、不想干了。」

于此同时,外界也有了一些声响:「你是新来的,又不理解剑网3,一直上就要拿IP做郭炜炜。养老就算了,还要做马屁番吗?」再加上用户对于郭炜炜曾经有了既定印象,招致脚色的改编性出格差。多种要素影响下,第一代正角郭萌萌夭折了。

首战失败,大宇没有间接抛却,他也不想被戴上个做马屁番的帽子,就开端找一个折中点:有没有一个既跟郭炜炜有联络、能展示他的故事,又对比合适改编的脚色?很快,正在导演的启示下,沈剑心被发掘了进去。

沈剑心是郭炜炜的《剑网3》脚色ID,最早被用来「微服私访」,后续正在《剑网3》中曾惨遭玩家追杀,还当过世界BOSS、发过福利、做过GM等等,阅历丰厚。作为一名虚拟脚色,沈剑心又有足够的拓展空间,圆满契合这部动画的请求。

跟着不时发掘脚色故事、完美设定,沈剑心的人设逐步饱满,动画的主题也瓜熟蒂落地被定下了——以沈剑心为正角动身,讲述剑网3 IP人物的全新故事,让观众有共识。何为全新故事?举个例子,《沈剑心》傍边门派藏剑山庄的庄主叶英,就被改成了一个不会武功绩的人,与《剑网3》相去甚远。

动画刚开端,沈剑心是个没没无闻的坏人物,正在稻香村(老手村)当了八年保安。与玩家一样怀着大侠梦的他,不测拜入门派纯阳宫,习得了绝世武学,开端游历江湖,阅历一个又一个门派。

由于沈剑心曾是玩家、又做过GM,所以他的绝世武功绩被设定为时有时无,大都正在铲奸除恶时才迸发;他有一些坏人物式的眼光短浅,初入江湖就被酒托骗光了钱,也常常被反派给的蝇头小利骗得团团转;但贰心里又有着真正的「侠义肉体」,正在大是大非当面,总能幡然觉悟……

正在大宇口中,自沈剑心呈现后,项目就停顿地十分天然:「《沈剑心》自身是游戏改,你只需找对于标的目的、切入点出格好,那边全体故事就瓜熟蒂落地进去了。」

但是,因为制造组原先首要思索的是剑网 3 用户,剧情以新编IP故事为主,按理说很难有现在的传布力度。是什么让这部动画有了破圈的能够?葡萄君以为导演兼编剧周沬(绰号柳妹)功绩不成没。

一个没做过动画的段子手导演

作为一部顶着「搞笑」标签的动画,《沈剑心》按理说需求不少编剧。但大宇的答复很让我不测:「试过外聘脚本,基本不可。奇遇任务室就我和柳妹担任文章,其他都是运营人员。」

大宇参加西山居后,正在西山居的视频组里「卧薪尝胆」了 3 个月,最终选定了柳妹来当导演兼编剧。柳妹是《剑网3》的老员工,对于IP故事信手拈来,不外以前首要担任《剑网3》的克己视频文章,从没做过动画。

柳妹最善于的是团结用户属性,正在作品中参加一些时势的冷言冷语梗,这种讲故事作风与《沈剑心》十分符合。

例如作品中最为典型的「找情缘(找对于象)」、「剑纯行为(直男行为)」等感情话题,就是《剑网3》用户和通俗观众都关怀的。

沈剑心正在设定上就是典型的直男。剧情开首,沈剑心急着去找对于象。与一位姑娘擦肩而过时,姑娘失慎滑到,但是沈剑心并没有抓住时机,反而间接跑走了。

光棍节临近,柳妹又适逢其会,正在动画中参加了本人作词的扎心单曲《正在吗?正在吗正在吗?》。

歌词节选:正在吗干嘛吃了没,哎呀疼爱喝热水;多穿快回外面冷,你忙美梦早点睡;晨安晚安睡了没,专心写的信为什么一个字不回;我想该当是你太累,不妨,为了恋爱我挑选低微。

而冷言冷语梗,大多是采纳借古讽今的体例。比方关于一些「想要讴歌的好,就必需得有一段惨痛出身」的综艺节目,导演就正在片中停止了另类归纳。

还有纯阳宫的掌门正在回想一条主要哲理时,说出了一句「早买一套房,胜读十年书」,让观众正在失笑之余,直呼实在。

除了房价、综艺节目外,《沈剑心》傍边还有多数暗射实际的桥段,比方文明入侵、高利贷、共享单车被私家上锁等等。导演这种借古讽今的讲故事手法,正在搞笑之余,也让局部剧情变得深入了。

东洋贷、军人贷、樱花贷...你还有什么能够典质的吗?

正在笑料的助力下,观众也对比轻易投入到剧情之中,对于作品发生共情。这时,本来有些俗套的动人剧情,诸如对于「侠」的讨论等等,也变得愈加朴拙了。

当然,单从故事角度看,《沈剑心》仍然具有缺乏,比方因为失误招致的逻辑bug,档期告急来不及修正招致的跳剧情、人设争议等等,但总体来说仍是瑕不掩瑜。柳妹用本人的作风,说了一个有笑有泪的好故事

B站用户正在动画下的评价

做动画比做游戏还费精神

2017 年 7 月摆布,《沈剑心》脚本创作根本完成,大宇和柳妹用剑网 3 编纂器、辅以分镜绘制的体例,做出了动画第一集的雏形。结果进去后,之前许诺的资本全都跟上了。「团队和郭大侠都感觉很结壮了。」

脚本创作时代,大宇也正在找协作对于象,最终选定了曾做过《魁拔 3 战神兴起》的声影动漫停止协作。快要一年的制造进程中,奇遇任务室担任初期创意,节制审美和手艺环节,以及后期上播、宣发,而声影动漫大约60- 70 人的团队则担任中期制造。

虽然声影动漫有较强的制造实力,但因为海内动画行业不敷完美,奇遇任务室自身也缺少项目经历,《沈剑心》的制造进程仍是趟了一些坑。

据大宇引见,中国动画行业的形式与日本分歧。日本动画制造采纳委员会形式,制造公司分享IP权益,做的是本人的动画。因而制造进程中,会有一个主要的摄影流程,目标是规则特效的废品结果、成片作风,有点像片子后期。

“我举个对比简略的例子。假如你常常看日本动漫,骨头社(BONES,曾制造《灵能百分百》《野良神》)的片子你一眼就能看进去,京阿尼(京东动画,曾制造《CLANNAD》《紫罗兰永久花圃》)的片子你也一眼就能看进去。由于除了人设以外,他们本人的片,摄影作风都出格相同。”

而海内动画行业仍正在早年开展阶段,大局部动画公司都是衔接平台的项目来做,相似游戏行业的外包公司。简略讲,就是为他人做动画。因而,也就简直没有本人的摄影团队、摄影流程。

为了补偿这一单薄环节,郭炜炜与奇遇任务室一行访问了几家日本动画公司,随后清算出了一套《沈剑心》项目标摄影流程。

决议特效的废品结果

这套摄影流程一方面让《沈剑心》有了更同一的作风,三维转二维制造手艺也有了更好的出现结果,对于项目助力不小;但同时,也为大宇自己新增了相当多任务量,加班更是常态,以至比以前做游戏还耗费精神。「有的几个特效要磨2- 3 个月。」

团队的尽力与制造实力,以及万万级此外资金撑持,让《沈剑心》成片有了杰出的制造结果。进程中多数的手绘贴图、高贵的多层三维建模,以及同一的特效摄影作风等等,正在国产动画中都是较为少见的。

最终,废品的播放结果也大大超出了大宇和团队的预期,两部作品正在B站近 5 万用户的点评中,取得了9. 7 分与9. 8 分的高评价。「我最开端只是想做个小成,播放量目的大约几万万吧,没想到第一季全网就过亿了。」

做长线的志愿与才能

复盘整个《沈剑心》项目,葡萄君以为西山居独有的前提,比方人设、游戏文章、人才等,是胜利的一局部间接缘由。但归根结底,要剖析《沈剑心》能降生的基本缘由,仍是正在于郭炜炜做长线的志愿。

为什么这么说?起首,同类作品中,像《沈剑心》如许的长篇寥寥无几,大局部都是单集时长正在 5 分钟摆布的泡面番。现实上,大宇开初也想做泡面番,但郭炜炜的对峙与适宜人选的呈现,才让《沈剑心》成了大制造。「先想能不克不及做一个有代表性的工具进去,再思索本钱。」

其次,作为一个耗资万万的长篇动画,《沈剑心》没有过多的IP硬植入。非IP用户看完后大约会晓得游戏里有个大侠榜,有万花谷(我以至一度记成了百花谷)和藏剑山庄等正派,也有红衣教如许的反派。但也仅此罢了了,没有十分强的引流结果。

我和非游戏用户的交换

同时,据大宇引见,播放和版权带来的盈利是远小于项目标制造本钱的。明显,从账面上看,《沈剑心》是妥妥的赔钱项目。

赔钱还情愿做,天然是置信正在将来有益可图。过来几年间,西山居花了十分多精神来做剑网 3 的IP生态、规划长线,包罗电竞、舞台剧、文旅,各类线下玩家勾当等等,《沈剑心》只是此中之一。当然,这也是海内良多大厂正在做的工作。

可是从《沈剑心》身上,我们能够看出西山居的做法更「重」,投资的更狠。也正因而,正在《沈剑心》有了必然成果后,反而有了一些意想不到的收成。

第一,作为文章全新的游戏改编作品,《沈剑心》正在填充了大IP矩阵的同时,为IP持续发明了新的能够,大宇称未来大概会思索呈现代都会版《沈剑心》;第二,鉴于动画受众较广,《沈剑心》已具有了必然的破圈能够,同时还具有持久的引流才能。

与大宇意料不到最终的成果一样,西山居也没意料过这些能够。正如大宇所说:「《沈剑心》和其他衍生品一样,是郭大侠大IP幻想下的一步。它一开端大概没那边么主要,但它如今曾经打破到了各个维度。」

起初的采访中,郭炜炜把西山居定位为一个文创公司,并提到想「先酿成漫威、再酿成迪士尼」。郭炜炜的野心能完成吗?没人晓得。西山居的确太出格了,纵观整个游戏行业,剑网 3 这个级此外IP寥寥无几。讨论《沈剑心》可否复制,也是一个对比缥缈的话题。

但我以为这部动画还有另一重启迪:并非只要二次元IP才合适做动画。跟着年青化集体逐步鼓起,一些看似和卡通画风对比悠远的IP,也能够尝尝用这种体例破圈了。

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